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Dark Fracture se profile à l'horizon


 On peut toujours savoir quand on arrive à nouveau à cette période de l'année. On commence lentement à voir apparaître des nouvelles sur les jeux d'horreur un peu partout. Si vous êtes un fan de l'horreur, cela vous mettra évidemment dans votre élément et vous en redemanderez sans doute. Étant la gentille âme que je suis, je vais m'efforcer d'étancher un peu cette soif de l'effrayant et du macabre. Le jeu s'appelle Dark Fracture et doit entrer en Early Access en février prochain. C'est bien d'avoir un peu d'informations avancées, cependant, alors laissez-moi vous donner quelque chose à attendre avec impatience.

Ce qui rend instantanément Dark Fracture attrayant, c'est qu'il s'agit d'un jeu d'horreur psychologique. L'horreur psychologique est généralement un jeu sans peur de sauter, mais qui vous fait mouiller, avoir des terreurs nocturnes pendant des mois et finir en thérapie. Je ne suis même pas un drogué de l'horreur, mais si je veux vraiment me torturer, je vais prendre quelque chose comme ça en disant ... Five Nights at Freddy's n'importe quel jour. Parce que pourquoi m'effrayer alors que je peux faire des dégâts à long terme ?

Situé dans une forêt isolée de la campagne américaine à un moment donné dans les années 90, Dark Fracture est une expérience à la première personne qui vous fera franchir la fine limite entre la réalité et la folie totale.

Vous serez mis à la place d'Edward, un employé de ferme au passé douloureux. La seule chose qui vous aide à passer la journée est le médicament que vous devez prendre. Vivre dans l'isolement n'améliore en rien votre état mental ou votre capacité à gérer vos problèmes personnels. La seule autre chose qui vous ancre vraiment dans la réalité est votre travail, mais les choses mijotent et vous pourriez bien être proche du point de rupture.

Une nuit, alors qu'il travaille dans l'équipe de minuit, Edward est confronté à une série d'événements qui menacent de le faire basculer. Alors qu'il sent la réalité se déformer et se déformer, la main cruelle du destin pourrait bien le tirer vers le désastre.

Dans Dark Fracture, vos choix seront primordiaux alors que vous essayez de fuir un passé horrible qui n'est peut-être pas aussi loin derrière vous que vous le pensiez. Coincé entre un monde d'horreurs inspiré par les œuvres de ceux qui ont inspiré H.R. Giger et la réalité peu aimable de la ferme des cadavres, la folie n'est peut-être pas si loin.

Comme il est encore trop tôt, on ne nous donne pas encore beaucoup d'informations sur ce qu'il faut attendre de Dark Fracture. Comme je l'ai déjà dit, ce petit voyage sur la piste de la terreur se fera à la première personne. Nous savons aussi que la prise de décision sera vitale, et cela va donc taxer la vieille matière grise. Enfin, et c'est très important, vous pouvez vous attendre à des événements générés par la procédure. Ne pas savoir à quoi s'attendre pour un jeu donné est toujours génial pour un jeu d'horreur, alors il y a de quoi se réjouir.

Cela pourrait être un très bon moyen de punir vos sous-vêtements et de vous énerver. Si vous pensez que vous voulez une nouvelle raison de rencontrer votre thérapeute, Dark Fracture pourrait être un excellent moyen de le faire.

Bartlow's Dread Machine met les tireurs sur les rails


Bartlow's Dread Machine

Il y a certains tropes qui ont prospéré dans un décor d'arcade mais qui n'ont jamais autant fait parler d'eux chez nous, les propriétaires de consoles. C'est vraiment étrange si l'on considère tous les autres jeux dans lesquels nous avons investi autant d'argent dans la salle d'arcade et qui nous auraient donné un bras et une jambe pour nous posséder. L'un de ces trophées est le rail shooter. Ce type de jeu particulier avait tendance à se classer dans l'une des deux catégories, qui impliquaient toutes deux un pistolet léger d'une certaine description. La première vous voyait vous déplacer d'une scène à l'autre et vous faire attaquer par des personnages qui ressemblaient littéralement à des découpages en mouvement. L'autre type de jeu rendait vos adversaires beaucoup plus réalistes (souvent en utilisant la FMV), tout en vous faisant bouger d'un endroit fixe à un autre.

https://www.youtube.com/watch?v=fbcrIHF5IJo

Certains titres ont très bien marché sur console. Si l'on se souvient du plaisir que nous avons eu avec des jeux comme Virtua Cop et House of the Dead, par exemple, il ne fait aucun doute que le rail shooter a parfois très bien marché chez nous. Mais dans l'ensemble, c'est un sous-genre qui a été perdu au fil du temps. Après ce petit montage un peu long et un peu nostalgique, nous arrivons au jeu dont nous parlons aujourd'hui. Il s'appelle Bartlow's Dread Machine et il donne au tireur sur rail un cri bien nécessaire.

Bartlow's Dread Machine s'inspire beaucoup des armoires à jeux du début du XXe siècle. Note : j'ai dit "au début" ? Oui, incroyablement, il fut un temps où nous n'avions pas de jeux vidéo. Nous parlons de meubles qui vous faisaient vous déplacer sur de vrais rails, et non pas sur ceux imaginaires que je viens de mentionner. Toutes ces grandes idées devaient venir d'un endroit que vous connaissez... donc... de l'histoire.

Situé entièrement dans les limites de la Machine à effrayer, une relique de l'aube de l'ère technologique, Bartlow's Dread Machine, met en scène un ou deux acteurs en tant qu'agents du gouvernement dans une série d'escapades à travers New York, San Fransisco et tout le continent américain. Votre tâche sera de sauver le président Roosevelt des forces du mal. Vous devrez cependant vous méfier, car il y a plus d'éléments sinistres à l'œuvre que quelques gorilles armés.

Liés à des gadgets d'horlogerie qui font tourner la machine, les agents ne sont guère plus que de simples figures de métal qui se déplacent sur des rails. Mais ce ne sont pas de simples marionnettes que l'on peut pousser, et c'est ce qui rend les choses intéressantes. Dans cet environnement bizarre, les agents ont toujours leur libre arbitre et peuvent choisir le chemin qu'ils souhaitent emprunter pour remporter la victoire.

Attendez-vous à ce que des décors en bois et en étain se déploient autour de vous alors que vous naviguez dans le monde étrange de la machine. Dans cet étrange spectacle de marionnettes, vous ferez la connaissance d'une troupe de monstres improbables et de personnages historiques.

Bartlow's Dread Machine vous donne des sacs de contenu pour jouer avec. Vous avez six mondes à explorer et une grande puissance de feu à l'intérieur. Il y a une armurerie de 52 canons à emporter au combat. Il devrait y avoir quelque chose dans ce lot, même pour le plus blasé des tireurs. Si l'esthétique est votre truc, vous aurez aussi une tonne de tenues différentes pour vous permettre de tuer avec style.

Je pense que nous sommes tous d'accord pour dire que nous aimons la possibilité de débloquer des choses. C'est un million de fois mieux que les boîtes à butin puantes et les peaux que vous devez payer. Nous revenons à l'époque où l'on était récompensé pour être bon au jeu et ne pas avoir un peu de portefeuille. Dans le cas de Bartlow's Dread Machine, vous pourrez débloquer de nouveaux tours intéressants sur des personnages très connus. Envie de voir le général Custer, un zombie ? Pourquoi pas, n'est-ce pas ? Nikolaï Tesla ? Annie Oakley ? Les développeurs dans les trois cas vous soutiennent totalement.

"Nous voulions créer quelque chose que nous n'avions jamais vu auparavant et nous nous sommes rendu compte qu'il y avait un petit chevauchement entre les salles d'arcade du début du 20e siècle et les jeux vidéo, ces derniers ayant remplacé les premiers, nous voulions donc essentiellement combiner les deux. Nous voulions donc essentiellement combiner les deux", a déclaré Matthew Hoseterey, co-fondateur et directeur du design chez Tribetoy. "Bartlow's Dread Machine conserve l'esthétique et le ton de la première, tout en lui insufflant le gameplay doux comme du beurre et le design avancé de la seconde - le résultat étant quelque chose de tout à fait original. Nous avons hâte que les joueurs le découvrent par eux-mêmes sur Steam et Xbox !

Si Bartlow's Dread Machine ressemble à quelque chose qui fera flotter votre bateau proverbial, vous pouvez en effet le découvrir à la seconde même (dès que vous aurez fini de lire ceci) pour votre jeu Steam, Xbox. Je vais finir de divaguer et vous laisser faire, mais laissez-moi vous faire la gentillesse de vous laisser le lien Steam juste ici, et, bien sûr, un pour votre Xbox et vous dire que ce titre vous coûtera la somme plutôt raisonnable de 14,99 $, (11,59 £ pour nous, les joueurs britanniques.) Bon ... je pense que j'ai fini maintenant ; allez jeter un coup d'oeil et profitez-en.